renderasi animasi 3D

Tampilkan postingan dengan label pemodelan 2D dan 3D. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label pemodelan 2D dan 3D. Tampilkan semua postingan

Jumat, 27 Mei 2011

Pemodelan 2D dan 3D_praktikum 7


Tahapan Pembuatan :
Buka apliksi cad
dengan cara yang sama seperti membuat lubang kusen pintu, buat kotak pelubang kusen untuk jendela,
misal ukurannya @2,1.5
duplikat pelubang jendela dan letakkan pada tempat tempat jendela yang akan dilubang.
untuk lubang pada kusen jendela harus diatas lantai.
untuk itu pindahkan kotak pelubang dengan perintah move setinggi 1.
klik ikon move, klik pada semua kotak pelubang lalu enter.
klik pada salah satu ujungnya, ketik @0,0,1
Lubangi dinding dengan menggunakan perintah substract, antar dinding dengan kotak pelubang tersebut.
klik ikon substract, klik dinding lalu enter.
klik semua kotak pelubang lalu enter.
menggambar lantai.
ubah pandangan menjadi top view.
kemudian buat lantai dengan rectangle dan beri ketebalan -0.6
klik ikon rectangle.
klik ujung dinding atas.
klik ujung dinding bawah.
(secara diagonal)
buat kotak pengurang lantai.
klik ikon rectangle.
klik os snap from.
klik ujung dinding atas
ketik @1,0 lalu enter.
klik os snap from.
klik dinding ujung bawah.(secara diagonal).
ketik @-1,1 lalu enter
ekstrusikan lantai, teras dan kotak pengurang
klik ikon extrude.
klik pada lantai, teras, dan kotak pengurang lalu enter
ketik 0.1 lalu enter dua kali.
kurangkan antara lantai dan kotak pengurang dengan substract.
klik ikon substract. klik lantai dan teras lalu enter.
menggambar kolom teras
buatlah kolom dengan rectangle dengan ukuran @0.3,0.3 dan letakkan diujung teras
kemudian beri ketinggian 4
simpan pekerjaan dengan format .dwg

Sabtu, 21 Mei 2011

Pemodelan 2D dan 3D_praktikum ke 6




Tahapan Pembuatan :

Buka aplikasi AutoCAD

Buka pekerjaan sebelumnya.

Pastikan masih bekerja pada layer Atap.

Memberikan ketinggian dan kemiringan pada denah atap, jika menghendaki sudut kemiringan atap 30 derajat maka sudut extrude adalah 60 derajat. (Sudut Extrude 60 derajat didapat dari 90 derajat - 30 derajat).
Stelah itu denah atap di extrude stinggi 3.6 (tinggi atap) dan sudut 80 (sudut Extrude) dengan cara:

Klik icon Extrude.
Klik pada garis atap lalu Enter.
Ketik 3.6 lalu Enter
Ketik 60 lalu Enter.

Langkah berikutnya buat 3 kotak pengurang dengan perintah Rectang, jarak sesuai dengan tritisan yang dibuat.

Kotak pengurang ke-1
klik icon rectang
Klik ujung kiri atap
Klik OS Snap From
klik pada ujung kanan Ruang Tidur
Ketik @-1,-1 lalu Enter.

Kotak pengurang ke-2
Klik icon Rectangle
Klik ujung kanan atap
Klik OS Snap From
Klik pada ujung kiri ruang tidur.
Ketik @1,-1 lalu Enter.

Kemudian Extrude ketiga kotak tersebut dengan tinggi 4 dan sudut -60 Caranya:
Klik icon Extrude
Klik pada tiga kotak pengurang lalu Enter
Ketik 4 lalu enter.
Ketik -60 lalu Enter.

Lalu kurangi atap dengan ketiga kotak yang telah dibuat, gunakan perintah Subtract, Caranya:

Klik icon Subtract
Klik garis atap lalu Enter.
Klik garis 3 kotak lalu Enter.

Ubah pandangan menjadi SW Isometri. Kemudian pindahkan atap ke atas setinggi 4 gunakan perintah Move (ingat yang diisi sumbu Z) @0,0,4 caranya:

Klik icon Move
Klik atap lalu Enter.
Klik pada ujung atap (gunakan OS End Point)
Ketik @0,0,4 lalu Enter.

Menggambar lubang pintu dan Jendela.

Sebelumnya matikan layer atap dan ubah pandangan menjadi tampak atas (Top).
Selanjutnya membuat lubang di dinding untuk kusen pintu.
Caranya buat kotak pelubang dengan ukuran @1.02,0.3 kemudian beri keinggian 2.5 (dengan Extrude) lalu kopikan masing masing letak pintu yang akan dibuat.

Rubah pandangan Top Aktifkan layer Dinding
klik Rectangle.
Klik sembarang tempat
Ketik @1.02, 0.3 lalu Enter.

Klik icon Extrude
Klik kotak yang baru dibuat
Ketikkan 2.5 lalu Enter dua kali.

Pindahkan dan gandakan kotak pelubang ke lokasi letak-letak pintu yang akan dibuat.

Klik icon Subtract
Klik Dinding lalu Enter
Klik kotak-kotak pelubang pintu lalu Enter

Simpan pekerjaan pastikan format penyimpanan adalah *.max
 

Jumat, 13 Mei 2011

Pemodelan 2D dan 3D_Praktek ke 5


Tahapan Pembuatan :

Buka aplikasi CAD

Buka pekerjaan yang terakhir di kerjakan.

Buat sebuah layer Dinding, dan aktifkan layer dinding.

Klik ikon Offset
Ketik 0.075 (setengah tebal dinding) lalu Enter.
Klk garis as lalu klik keluar.
Klik garis as lalu klik ke dalam.

Pastikan masih aktif pada layer Dinding.

Klik ikon Extrude
Klik garis dinding (luar maupun dalam) lalu Enter.
Ketik 4 lalu Enter dua kali.

Ubah pandangan menjadi South West Isometeri.
Pilih menu View > 3D views > SW Isometri.
Pilih menu View > Hide.

Perhatikan pada dinding ruang tamu, dindin ruang keluarga, dan dinding samping yang belum dapat di Extrude karena dibuat oleh line.

Ulangi untuk dindin ruang tamu, ruang keluarga dan dininding samping dengan rectangle, lalu di extrude kembali.

Klik ikon Subtract
Klik garis dinding luar lalu klik kanan.
Klik garis dinding dalam lalu klik kanan.

Lakukan hal sutrract pada tiap-tiap ruang dan gunakan perintah Hide setiap kali men-subtract supaya terlihat ruang-ruang mana yang sudah berlubang dan yang belum berlubang.

Gabungkan semuanya dengan perintah Union.

Klik ikon Union
Klik semua obyek
Tekan Enter.

Buatlah teras dengan menggunakan Rectang, sebelumnya ubah pandangan menjadi tampak atas (Top View).


Menggambar atap limasan dengan tritisan 1 M

Buat layer baru dengan nama Atap.
Aktifkan layer Atap.

Buat garis bantu (gunakan Line) dari ujung teras dan ujung ruang tidur serta berpotongan dititik B.

Buatlah denan atap dengan menggunakan perintah Rectangle, melompat (gunakan OS Snap From) dari titik A (ujung dinding terluar) sebesar @-1,1 dan melompat dari titik B sebesar @1,-1.

Klik Rectang
Klik OS Snap From
Klik titik A.
Ketik @-1,1 lalu Enter
Klik OS Snap From
Klik titik B.
Ketik @1,-1 lalu Enter.

Simpan pekerjaan dengan nama masing-masing, pastikan format penyimpanan adalah *.dwg.

Kumpulkan hasil pekerjaan pada flashdisk yang telah disediakan.

Tugas Rumah.
Tampilkan denah rumah 3d dengan tampilan SW isometrik, lalu capture dan tampilkan pada blognya masing-masing.

Jumat, 06 Mei 2011

Pemodelan 2D dan 3D_Praktek ke 4


Tahapan Pembuatan :
 
Buka Aplikasi ACad 2D
Buka pekerjaan terakhir (pada praktek 3).

Aktifkan Layer As.
Pilih warna merah untuk gambar baru.

Buat sebuah Rectangle pada area kosong.

Klik ikon Rectangle
Klik pada area gambar
Ketik @3.5,3 lalu Enter.

Klik ikon Rectangle
Klik pada titik A
Ketik @2,1.5

Klik ikon Rectangle
Klik pada titik B
Ketik @3.5,3 lalu Enter.

Membuat garis dengan perintah Line, melompat dari garis sejauh 0.5, gunakan Snap From.

Klik ikon Line
Klik OS Snap From
Klik pada titik sudut C.
ketik @0,0.5 lalu Enter
Ketik @3.5,0 lalu Enter.

Kerjakan denah disamping sesuai dimensi ukuran yang ada (denah pada layer as) dan (dimensi pada layer dimensi).
 

Jumat, 22 April 2011

Pemodelan 2D dan 3D_Praktikum ke 3



Tahapan Pembuatan :

buka aplikasi Autocad 

buka pekerjaan terakhir
klik ikon layer properties manager.
klik tombol new
ganti nama layer menjadi dimensi
pastikan berwarna putih ok.

aktifkan layer dimensi
beri dimensi menggunakan dimensi tool.

klik tanda lampu pada layer dimensi, lalu aktifkan layer as.

menggambar gudang
klik ikon rectangle
klik kiri icon snap form dari object snap
klik kiri pada ujung kanan atas dapur
ketik @0,1.5
ketik @-2,3

kamar/wc
klik ikon rectangle
klik kiri pada ujung kiri atas gudang
ketik @-1.5,-1.5

tambah layer dinding
aktifkan layer dinding
klik ikon multiline
ketik S
ketik 0.075
ketik J
ketik Z

klik kiri pada setiap ujung denah as.

kusen pintu
klik ikon rectangle
klik kiri pada area gambar
ketik @0.06,0.15

daun pintu
klik rectangle
klik kiri pada ujung kanan atas kusen
ketik @0.03,0.8

lengkung
klik menu draw,klik arc lalu pilih star, center, angle
klik kiri pada ujung kiri atas daun pintu, klik bawah kiri daun pintu.
ketik -90

mencerminkan pintu
klik ikon mirror
klik kiri kusen, daun pintu dan lengkung
klik kanan
klik kiri pada ujung kanan lengkung
aktifkan ortho dengan menekan f8 atau klik tombol ortho
tarik lurus ke atas/bawah lalu klik kiri dan enter

menggambar kusen pintu
klik ikon rectangle klik kiri pada ujung kanan bawah kusen sebelah kiri
ketik @-0.8,0.15

kusen tegak jendela
klik ikon rectangle
klik kiri pada ujung kiri bawah kusen jendela
ketik @0.06,0.15

menggandakan kusen tegak ke tengah
klik ikon copy
pilih objeknya (kusen tegak) lalu enter.
klik tengah2 bagian bawah kusen (gunakan OS Mid point)
klik di tengah2 bagian bawah kusen datar(gunakan mid point)

mencerminkan kusen jendela ke kanan
klik ikon mirror
klik kiri kusen jendela
klik kanan
klik kiri pada ujung lengkung
aktifkan ortho dengan menekan f8
tarik lurus ke atas/bawah
lalu klik kiri dan enter

save as pekerjaan anda..

Kamis, 14 April 2011

Pemodelan 2D dan 3D_Praktek ke 2



Tahapan pembuatan:


Buka aplikasi AutoCAD

Buka pekerjaan yang terakhir dikerjakan.

Klik icon Layer Properties Manager.
Klik tombol New.
Ketik nama layer, misalnya "as".
Klik kotak Color.
Klik warna, misalnya kuning.
Klik OK.
Klik OK untuk menutup jendela Layer Properties Manager.

Menggambar pagar bumi
Pastikan layer pada "as"
klik icon Rectangle.
Klik kiri pada area gambar.
Ketik @16,25 lalu Enter.

Menggambar ruang 1
Klik icon Rectangle.
Klik kiri icon Snap From
Klik kiri ke ujung kanan pagar bumi.
ketik @-2,4.5 lalu Enter
Ketik @-4,4 lalu Enter

Menggambar ruang 2
Klik icon Rectangle
Klik kiri pada ujung kanan atas ruang sebelumnya
Ketik @-3,2 lalu Enter.

Menggambar penghubung 1
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung kanan atas ruang sebelumnya.
Ketik @0,1.5 lalu Enter

Menggambar ruang 3
Klik icon Rectangle
Klik kiri pada ujung atas garis penghubung
Ketik @-4,4.5 lalu Enter

Menggambar ruang 4
Klik icon Rectangle
Klik pada ujung atas ruang tidur.
Ketik @-3,3 lalu Enter

Menggambar penghubung 2
Klik icon Line
klik kiri icon Snap To Mid Point
Klik pada tengah dinding ruang 4
ketik @-4.5,0 lalu Enter

Menggambar ruang 5
Klik icon rectangle
Klik kiri pada unjung garis
ketik @-2,2.5 lalu enter

menggambar ruang 6
klik icon rectangle
Klik kiri pada ujung kiri ruang 5
Ketik @-2.5,2.5 lalu Enter

Menggambar penghubung 3
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung kiri ruang 5
Ketik @0,-4 lalu Enter

menggambar penghubung 4
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung bawah garis
Ketik @4,0

Menggambar penghubung 5
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung kanan garis
Ketik @0,-9 lalu Enter

Menggambar penghubung 6
Klik icon Line
klik kiri pada ujung bawah garis
Ketik @4.5,0 lalu Enter

Simpan pekerjaan dengan nama masin masing, dan pastikan format penyimpanan adalah *.dwg

Selasa, 29 Maret 2011

pemodelan 2D dan 3D -> prak. 1


tahap pembuatan :

buka aplikasi  AutoCAD 2004.

Pada Command: keik Limits dan Enter.
Lower: tekan Enter.
Upper: ketik 210, 297 Enter.

Command: Ketik REctangle Enter.
First Point: ketik 0,0.
Other Corner: ketik 297, 210 Enter.

Command: ketik Zoom Enter.
All: ketik All Enter.

Command: ketik Line
First Point: ketik 0,0 Enter
Next Point: ketik 100,0 Enter
Next Point: 100,20 Enter
Next Point: 0,20 Enter
Next Point: C Enter

Command:
Klik icon Text Tools
Klik pada titik 0,20
Klik pada titik 100,0
Ketik nama masing-masing
Gunakan Text Height 8

Gambarlah bentuk yang bergaris kuning saja tanpa dimensinya.

Jika selesai, simpan pekerjaan.
Klik menu File > Save As.
pastikan format penyimpanan *.dwg