renderasi animasi 3D
- grafika komputer (8)
- pemodelan 2D dan 3D (7)
- pengolahan citra (9)
- renderasi dan animasi 3D (9)
Kamis, 14 April 2011
Pemodelan 2D dan 3D_Praktek ke 2
Tahapan pembuatan:
Buka aplikasi AutoCAD
Buka pekerjaan yang terakhir dikerjakan.
Klik icon Layer Properties Manager.
Klik tombol New.
Ketik nama layer, misalnya "as".
Klik kotak Color.
Klik warna, misalnya kuning.
Klik OK.
Klik OK untuk menutup jendela Layer Properties Manager.
Menggambar pagar bumi
Pastikan layer pada "as"
klik icon Rectangle.
Klik kiri pada area gambar.
Ketik @16,25 lalu Enter.
Menggambar ruang 1
Klik icon Rectangle.
Klik kiri icon Snap From
Klik kiri ke ujung kanan pagar bumi.
ketik @-2,4.5 lalu Enter
Ketik @-4,4 lalu Enter
Menggambar ruang 2
Klik icon Rectangle
Klik kiri pada ujung kanan atas ruang sebelumnya
Ketik @-3,2 lalu Enter.
Menggambar penghubung 1
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung kanan atas ruang sebelumnya.
Ketik @0,1.5 lalu Enter
Menggambar ruang 3
Klik icon Rectangle
Klik kiri pada ujung atas garis penghubung
Ketik @-4,4.5 lalu Enter
Menggambar ruang 4
Klik icon Rectangle
Klik pada ujung atas ruang tidur.
Ketik @-3,3 lalu Enter
Menggambar penghubung 2
Klik icon Line
klik kiri icon Snap To Mid Point
Klik pada tengah dinding ruang 4
ketik @-4.5,0 lalu Enter
Menggambar ruang 5
Klik icon rectangle
Klik kiri pada unjung garis
ketik @-2,2.5 lalu enter
menggambar ruang 6
klik icon rectangle
Klik kiri pada ujung kiri ruang 5
Ketik @-2.5,2.5 lalu Enter
Menggambar penghubung 3
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung kiri ruang 5
Ketik @0,-4 lalu Enter
menggambar penghubung 4
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung bawah garis
Ketik @4,0
Menggambar penghubung 5
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung kanan garis
Ketik @0,-9 lalu Enter
Menggambar penghubung 6
Klik icon Line
klik kiri pada ujung bawah garis
Ketik @4.5,0 lalu Enter
Simpan pekerjaan dengan nama masin masing, dan pastikan format penyimpanan adalah *.dwg
Jumat, 08 April 2011
Renderasi dan Animasi 3D_Praktikum ke 2
Tahapan Pembuatan :
Buka Aplikasi 3D Studio Max
Buka pekerjaan yang terakhir dikerjakan ( Praktikum renderasi pertemuan 1).
Aktifkan Main Toolbar pilih icon Move & Selection, pilih lantai.
Pada Panelpilih Tab Modifyers.
Roll up hingga Parameters Panel
Atur nilai Length 250 dan Widht 500 serta Height -10
Kembali ke Maint Toolbar
Pilih icon Select and Uniform Scale.
Pilih text pada Front viewport lalu drag hingga text membesar dengan porposional.
Berpindah ke Tab ObjectsPilih icon L Ext, lalu buat pada Top View port sebuah L Ext.
Klik drang dari kanan atas top viewport lalu drag kearah diagonal kiri bawah,
lalu lepaskan tombol mouse, dan geser keatas untuk ketinggian Dinding,
geser lagi sedikit untuk membentuk ketebalan dinding dan klik untuk mengakhiri pembuatan dinding.
Beralih ke tab Main Toolbar pilih icon select and move,
lalu aktifkan panel Modifiers,
roll up hingga Parameters dan atur Side Lenght -250, Front Length -500, Side Width 10, Front Width 10, Height 250.
Gunakan Select and move untuk menserasikan lantai dan dinding.Lalu gunakan Select and move untuk memindahkan nama ke dinding.
Gunakan Select and move untuk mensesuaikan lampu Omni dan Spotlight
Buat sebuah file*.jpg, dan sebuah file *.max
Langganan:
Postingan (Atom)

