renderasi animasi 3D
- grafika komputer (8)
- pemodelan 2D dan 3D (7)
- pengolahan citra (9)
- renderasi dan animasi 3D (9)
Kamis, 04 November 2010
grafika komputer pertemuan 2
proses :
buka aplikasi corel draw
buka pekerjaan yang terakhir digunakan ( pertemuan 1)
pastikan halaman terbuka
pada landscape mode kertas A4
klik menu view > guidelines setup.
pilih folder horizontal.
isikan nilai 0 mm dan klik tombol add.
isikan nilai lainnya 105mm dan 210mm.
pilih folder vertikal.
isikan nilai 0mm, 148.5mm, 297mm.
klik ok.
pilih menu tools > object manager.
aktifkan tanda editable pada layer 1.
pilih seluruh objek di stage area
(kotak background berikut text dan logonya)
klik menu arrage > group.
buat sebuah rectangle dengan warna background berbeda untuk halaman kiri atas.
(jika benar kotak akan berukuran146.5 x 105mm)
masih kotak besar terpilih,
klik menu arrage > order > to back..
pilih menu arrage > align and distribute > align and distribute.
pilih kartu nama, tekan shift pilih kotak besar.
tandai center vertikal pada tab align
di jendela align and distribute.
klik apply.
klik text tool dan buat tiga huruf (harus tiga) dari inisial nama masing2.
gunakan ukuran terbesar, dan letakkan pada bagian kanan atas halaman.
klik shape tool, klik slah satu kotak putih di kaki teks dan geser hingga merapat ke teks yang lain.
rubah warna, jenis font, dan ukuran untuk masing2 font dengan memilih kotak putih kecil tersebut.
buat sebuah elipse besar pada halaman sebelah kiri bawah dengan isian sebuah warna.
buat lagi sebuah elipse tepat di tengah lingkaran asal.
pilih elips yang di tengah,
tekan shift, lalu pilih elips yang lebih besar.
pada property bar pilih icon trim.
rubah elips yang di tengah menjadi sebuah lingkaran.
perkecil elips yang lebih besar sehingga mengelilingi lingkaran yang lebih kecil.
buat sebuah kartu nama dengan posisi potrait pada halaman sebelah kanan bawah.
duplikat logo passkriss di kartu nama pertama,
dan letakkan tepat 1cm dari
tepi kertas sebagai penanda garis potong kertas.
perbesar rectangle background yang
di tepi halaman kira-kira 2mm keluar kertas.
perbesar kertas A4, kira2 2cm lebih lebar sehingga seluruh passkrissmasuk dalam kertas dengan ukuran
baru.
kemudian save.
pengolahan citra pertemuan 4
gambar 1.
gambar 2.
proses gambar 1 :
buka aplikasi photoshop.
klik menu file > new
atur RGB dengan
W : 400 px dan H : 200 px,
dengan warna isian putih.
buat chanel baru dengan nama alfa 1.
gunakan type tool, untuk membuat text nama masing-masing
dengan warna foreground putih.
(font : nadine, size :130 point)
klik select > deselect
gunakan filter > blur > gaussian blur
dengan radius 3 px.
tekan ctrl + klik channel alfa1
perluas seleksi dengan memilih
select > midofy > expand
gunakan expand by : 3px.
klik filter > pixelate > color halftone
dan isi max radius 5 px.
klik select > deselect.
klik channel RGB.
muat seleksi dengan select > load selection dan pilih source channel alfa 1.
buat foreground menjadi warna merah terang.
R : 255
G : 0
B : 0.
isi selection dengan warna foreground
klik edit > fill dan pilih konten use : foreground color.
klik menu select > deselect.
save as psd file.
********************
proses gambar 2 :
klik menu file open cari file pilih.psd
klik menu > view > fit on screen
klik rectangle marquee tool
klik salah satu sudut gambar kucing,
lalu seret untuk membuat kotak putus-putus yang memilih kotak dengan gambar kucing
klik menu image > adjustment > color balance
naikan nilai warna merah menjadi 60, turunkan nilai warna hijau menjadi -30.
klik ok.
klik select > deselect
klik marquee tool, gunakan untuk memilih kotak badan dari kereta mainan pada bagian atas foto.
klik panah kecil di pojok bawah kanan icon rectangle marquee tool, lalu ganti dengan elips marquee tool
letakan pointer mouse pada titik tengah, roda kiri milik kereta mainan.
tekan dan tahan shift,
lalu klik dan tahan tombol mouse.masih sambil menekan shift,
tekanlah alt lalu gerakan pointer mouse menjauh hingga seluruh lingkaran roda tersebut terpilih.
lepas tombol mouse dan kedua tombol keyboard,
ulangi langkah yang sama untuk roda kanan kereta
pilih polygon lasso tool tekan dan tahan alt,
ikuti bentuk dan sisi atas badan kereta,
serta klik pada tiap sudutnya.
gerakan pointer keluar badan kereta lalu klik ganda untuk mengakhiri proses pengurangan ukuran bingkai.
klik image > adjustment > brigtness/contrass.
geser nilai kontras ke kanan untuk menaikan contrass bagi badan kereta sehingga terlihat lebih menonjol.
klik ok.
klik menu > select > deselect
klik magic wand tool, klik rambut boneka berwarna kuning, ubah nilai toleran dari 32, jadi 80.
sekali lagi klik rambut boneka,
tekan dan tahan ctrl + alt +shift,
lalu klik drag rambut boneka ke kepala boneka yang di tengah.
klik menu select > feather , ketikan nilai 7 pada ardius,
klik ok.
sekali lagi tekan dan tahan ctrl +alt+shift,
lalu klik drag rambut boneka yang ada ditengah ke kepala boneka yang belum berambut.
tekan tanda panah pada keyboard
guna mendapat posisi yang pas pada kepala boneka ketiga.
non aktifkan selection melalui menu > view > show > selection edges.
klik menu image > adjustment >hue / saturation,
geser nilai hue untuk mendapat warna rambut yang berbeda (merah).
lalu klik ok.
masih menggunakan magic wand tool, sekarang pilih huruf "Z" yang berwarna hijau,
coba gunakan nilai 20 untuk tolerance.
pilih select > similar untuk memilih seluruh bagian foto yang berwarna sama dengan huruf Z.
klik rectangle marquee tool, tekan dan tahan alt,
lalu pilih daerah yang tidak diingin seperti huruf L dan A
klik swatche palette pada kelompok warna.
pilih disalah satu warna misal ungu muda.
tekan tombol alt + backspace sekali untuk mengisi warna pilihan
klik menu select> deselect.
klik file save as.
Langganan:
Postingan (Atom)


